El lenguaje de modelado unificado (UML) es
un estándar para la representación visual de objetos, estados y procesos dentro
de un sistema
UML se puede utilizar para visualizar,
especificar, construir y documentar los artefactos de un sistema que involucra
una gran cantidad de software. UML prescribe un conjunto de notaciones y
diagramas estándar para modelar sistemas orientados a objetos.
MODELO
DE DOMINO
El modelado de dominio se crea con el fin
de representar el vocabulario y los conceptos clave del dominio del
problema.
El modelado de dominio también identifica
las relaciones entre todas las entidades comprendidas en el ámbito del dominio
del problema, y comúnmente identifica sus atributos
El modelado de dominio proporciona una
visión estructural del dominio que puede ser complementado con otros puntos de
vista dinámicos, como el modelo de Casos de uso
•
Símbolo: Imagen que
representa al concepto
• Extensión: El conjunto de
ejemplos al que el concepto aplica.


DIAGRAMA DE CASOS DE USO
Representa
gráficamente los casos de uso que tiene un sistema. Se define un caso de uso
como cada interacción supuesta con el sistema a desarrollar, donde se
representan los requisitos funcionales. Es decir, se está diciendo lo que tiene
que hacer un sistema y cómo
• Sistema El rectángulo
representa los límites del sistema que contiene los casos de uso. Los actores
se ubican fuera de los límites del sistema
•
Actores Los actores son
los usuarios de un sistema.
•
Casos de Uso Se
representan con óvalos. La etiqueta en el óvalo indica la función del sistema.
DIAGRAMA
DE COMPONENTE
DIAGRAMA
DE COMPONENTE
Muestra las partes de un diseño de un
sistema de software. Un diagrama de componentes permite visualizar la
estructura de alto nivel del sistema y el comportamiento del servicio que estos
componentes proporcionan y usan a través de interfaces
•
Componente Un componente
es un bloque de construcción física del sistema.
•
Interfase Una interfase
describe a un grupo de operaciones usada o creada por componentes.
•
Dependencias Las
dependencias entre componentes se grafican usando flechas de puntos.
DIAGRAMA
DE COLABORACIÓN
DIAGRAMA
DE COLABORACIÓN
Describir
el comportamiento dinámico del sistema de información mostrando cómo
interactúan los objetos entre sí, es decir, con qué otros objetos tiene
vínculos o intercambia mensajes un determinado objeto.
Rol
de la Clase El rol de la clase describe cómo se
comporta un objeto. Los atributos del objeto no se listan.
Rol
de las Asociaciones Los roles de asociación
describen cómo se va a comportar una asociación en una situación particular. Se
usan líneas simples etiquetadas con un estereotipo*. (ver al final del
documento)
Mensajes
Contrariamente a los diagramas de secuencias, los diagramas de colaboración no
tienen una manera explícita para denotar el tiempo.
DIAGRAMA
DE OBJETOS
DIAGRAMA
DE OBJETOS
Un diagrama de objetos muestra un conjunto de objetos y sus relaciones en un momento concreto. se emplean para modelar la vista de diseño estática o la vista de procesos estática de un sistema, Un objeto es una instancia de una clase, por lo que un diagrama de objetos puede ser visto como una instancia de un diagrama de clases.
•
Nombre de los objetos
Cada objeto es representado como un rectángulo, que contiene el nombre del
objeto y su clase subrayadas y separadas por dos puntos.
•
Atributos Como con las
clases, los atributos se listan en un área inferior. Sin embargo, los atributos
de los objetos deben tener un valor asignado.
TEMA 4.2 Modelo de procesos de negocios (UML)
Modelar el proceso de negocio es una parte
esencial de cualquier proceso de desarrollo de software. Permite al analista
capturar el esquema general y los procedimientos que gobiernan el negocio. Este
modelo provee una descripción de dónde se va a ajustar el sistema de software
considerado dentro de la estructura organizacional y de las actividades
habituales. También provee la justificación para la construcción del sistema de
software al capturar las actividades manuales y los procedimientos
automatizados habituales que se incorporarán en nuevo sistema, con costos y
beneficios asociados.
NOTACIÓN
DEL MODELADO DE PROCESOS
Un
modelo de proceso de negocio típicamente define los siguientes elementos:
•
El Objetivo o el motivo
del proceso
•
Las Entradas especificas
•
Las Salidas especificas
•
Los Recursos consumidos
•
La secuencia de las
Actividades; y Los Eventos que dirigen el proceso.
El
proceso de negocio:
Puede
afectar a más de una unidad organizacional Tiene un impacto horizontal en la
organización Crea algún tipo de valor para el cliente. Los clientes pueden ser
internos o externos.
PROCESOS
DE PROCESOS
SALIDA
OBJETOS
JUNTANDO
LAS PIEZAS
EJEMPLO
PROCESOS
DE PROCESOS
Un
proceso de negocio es una colección de actividades diseñadas para producir una
salida específica para un cliente o un mercado en particular. Esto implica un
fuerte énfasis en cómo se realiza el trabajo dentro de una organización, en
contraposición con un enfoque del producto en qué se produce. Por lo tanto, el
proceso es una secuencia especifica de actividades de trabajo a través del
tiempo y del espacio, con un inicio, un final y unas entradas y salidas
claramente definidas: una estructura para la acción.
ENTRADAS, RECURSOS E INFORMACIÓN
Los
procesos de negocio emplean información para adaptar o completar sus
actividades. La información, a diferencia de los recursos, no se consume en los
procesos, sino que se usa como parte del proceso de transformación. La
información puede provenir de fuentes externas, de los clientes, de las
unidades organizacionales internas e inclusive puede ser el producto de otros
procesos. Un recurso es una entrada para un proceso de negocio y, a diferencia
de la información, típicamente se consume durante el procesamiento.
Por
ejemplo, a medida que cada servicio diario de tren sale y registran las
novedades, el recurso servicio se usa tanto como concierna al proceso de
registración de novedades de tiempos de los trenes.
EVENTOS
Un evento es la
recepción de algún objeto, un momento o fecha cumplidos, una notificación o
cualquier otro disparador que inicie un proceso de negocio. El evento se puede
consumir y transformar (por ejemplo una orden de cliente) o simplemente actuar
como un catalizador (por ejemplo, el proceso en lote nocturno).
SALIDA
Un
proceso de negocio típicamente producirá una o más salidas de valor para el
negocio, para uso interno o para satisfacer requisitos externos. Una salida
puede ser un objeto físico (tal como un informe o una factura), una
transformación de recursos crudos con un nuevo ordenamiento (una agenda diaria)
o un resultado final de un proceso tal como completar una solicitud de cliente.
Una salida de un proceso de negocio puede alimentar a otro, como un ítem
requerido o como un disparador para iniciar nuevas actividades.
OBJETOS
Un
proceso de negocio tiene algún objetivo bien definido. Esta es la razón por la
que la organización realiza su trabajo y se debería definir en términos de los
beneficios que este proceso tiene para la organización como un todo y para
satisfacer sus necesidades de negocio.
Un
conector “goal” indica que el objeto adjunto al proceso describe el objetivo
del proceso. Un objetivo es la justificación para llevar a cabo la actividad.
JUNTANDO
LAS PIEZAS
El
diagrama siguiente ilustra cómo los diferentes elementos del modelo se pueden
agrupar para producir una vista coherente de un proceso de negocio determinado.
Están incluidos las entradas, las salidas, los eventos, los objetivos y otros
recursos que son significativos.
EJEMPLO
El
siguiente es un ejemplo del tipo de modelo que se puede construir para
representar un modelo de negocio. El objetivo del proceso de negocio es tomar
las órdenes de los clientes (Order) y despacharlas (Deliver Order). Un usuario comienza
el proceso con una solicitud (User Enquiry) que involucra al catálogo de libros
(Book Catalogue), al carro de compras (Shopping Cart), a las páginas en línea
(On-line Pages) y al inventario del almacén (Warehouse Inventory). La salida de
valor de este proceso es una orden de cliente (Order).
La
segunda parte del modelo de proceso está para responder a una orden de cliente
y para despachar los ítems requeridos. Este proceso involucra el inventario, la
empresa distribuidora y se completa cuando la orden se entrega al cliente.
INFORMACIÓN:
https://www.teatroabadia.com/es/uploads/documentos/iagramas_del_uml.pdf
http://www.sparxsystems.com.ar/downloads/whitepapers/El_Modelo_de_Proceso_de_Negocio.pdf
INFORMACIÓN:
https://www.teatroabadia.com/es/uploads/documentos/iagramas_del_uml.pdf
http://www.sparxsystems.com.ar/downloads/whitepapers/El_Modelo_de_Proceso_de_Negocio.pdf




